Parachute Drop: der komplette Guide
Parachute Drop ist das Hauptspiel von ChatArcade. Ein Zuschauer tippt einen Befehl, oben im Stream erscheint eine Figur und schwebt auf ein Becken zu. Hier findest du die Regeln, die Wertung und Tipps für Runden, die den Chat bei der Sache halten.
So läuft eine Runde ab
Ein Zuschauer tippt !drop in den Chat. !jump geht auch, und auf der Einrichtungsseite kannst du einen eigenen Befehl festlegen. Die Figur fällt dann mit dem Fallschirm, treibt beim Sinken ab und landet. Niemand muss etwas installieren oder sich anmelden: Der Chat ist der Controller.
Zuschauer können auch ihr Aussehen wählen:
- !drop 🐸 springt mit diesem Emoji, und die Kuppel übernimmt seine Hauptfarbe.
- !drop mit einem Chat-Emote landet als dieses Emote.
- Nur !drop nimmt eine Figur aus der Auswahl, die du in den Spieleinstellungen festgelegt hast. Derselbe Zuschauer bekommt immer dieselbe Figur.
So werden Landungen gewertet
Jede Landung bekommt eine Punktzahl von 0 bis 100. Die genaue Mitte des Beckens ergibt 100, zum Rand hin sinkt der Wert. Der Rand und alles außerhalb ergeben 0. Die Wertungsfläche folgt der Oberfläche, die du tatsächlich siehst. Deshalb ändert sich das Ergebnis nicht mit deiner OBS-Auflösung oder der Größe der Quelle.
Die Punktzahl ist keine Währung. Sie entscheidet nur über die Bestenlisten und lässt sich nicht ausgeben. Wenn du Arcade Points aktiviert hast, bringt eine Landung zusätzlich Punkte, und das ist ein eigenes System. Den Unterschied erklärt der Arcade-Points-Guide.
Warteschlange für volle Chats
Wenn viele gleichzeitig spielen, füllt sich der Himmel und eine einzelne Runde wird unübersichtlich. Die Warteschlange macht daraus ein Ereignis. Moderatoren und der Streamer steuern sie:
- !queue beginnt zu sammeln: Wer den Befehl tippt, wartet, statt sofort zu springen.
- !start lässt alle Wartenden gemeinsam springen und schaltet zurück auf normales Spiel.
- !loop hält die Warteschlange offen: Jedes !start schickt die aktuelle Gruppe los, und sofort öffnet sich eine neue.
- !loopend beendet die Schleife. Wartet noch jemand, springen diese beim nächsten !start.
- !reset leert Bildschirm und Warteschlange. Die Ergebnisse bleiben unberührt.
Am besten funktioniert die einfache Variante: Runde ankündigen, dem Chat dreißig Sekunden geben, dann alle loslassen und die Landungen gemeinsam ansehen.
Bestenlisten und Rekorde
Ergebnisse werden pro Kanal getrennt gespeichert, Kick und Twitch vermischen sich nie.
- !top, !top3 und !top5 zeigen die Besten im Stream und im Chat.
- !topwoche zeigt die beste Landung jedes Spielers seit Montag 00:00 UTC, !topmonat dasselbe seit dem 1. des Monats.
- !recent listet die letzten fünf Landungen auf.
- !best nennt den Rekordhalter aller Zeiten, !worst die schlechteste Landung überhaupt. Die sorgt oft für die größeren Lacher.
Die öffentliche Ergebnisseite zeigt Kanäle, die dort erscheinen möchten.
Passend zu deinem Stream
Figuren, Becken, Kuppeln, Namensschilder und Landeeffekte stellst du in den Spieleinstellungen ein. Ein Theme setzt mit einem Klick ein passendes Paket, aber du kannst jedes Teil weiter einzeln wählen. Vieles ist kostenlos, der Rest lässt sich im Shop mit Coins freischalten. Coins ändern nur das Aussehen und bringen keinen Vorteil bei der Wertung.
Tipps für eine gute Runde
- Lege die Quelle über Spiel und Kamera, halte das Becken aber von deinem Gesicht und wichtigen Spielanzeigen fern.
- Sag den Befehl am Anfang ein paar Mal laut. Neue Zuschauer lesen keine Panels.
- Reagiere auf die schlechteste Landung genauso wie auf die beste. Das gibt allen, die daneben lagen, einen Grund für den nächsten Versuch.
- Nutze vor dem Stream den Testsprung auf der Einrichtungsseite. Testsprünge landen nie in deiner echten Bestenliste.
Auch nützlich: zu OBS hinzufügen · Fehlerbehebung · alle Befehle · alle Guides