Arcade Points: guida per streamer e spettatori
Gli Arcade Points danno agli spettatori un motivo per tornare. Li guadagnano giocando e li spendono per i premi che scegli tu. Questa guida spiega come girano i punti in un canale e in cosa differiscono dagli altri numeri che vedrai in ChatArcade.
Quattro numeri diversi
- Punteggio di atterraggio (0–100): quanto è andato bene un atterraggio in Parachute Drop. Decide le classifiche e non si può spendere.
- Arcade Points: i punti propri di un canale. Gli spettatori li guadagnano gratis e li spendono in quel canale.
- Coin: appartengono al tuo account ChatArcade e sbloccano aspetti nel negozio. Tra coin e Arcade Points non c'è conversione.
- Punti canale di Kick o Twitch: una funzione della piattaforma. ChatArcade non li legge e non li modifica.
Come si guadagnano i punti
Lo streamer attiva gli Arcade Points sul canale. Da lì il modo principale è atterrare in Parachute Drop, e un atterraggio migliore rende di più. Con le impostazioni predefinite:
- Qualsiasi punteggio sopra 0 fa guadagnare 10 punti.
- Da 25 si ottengono 20 punti, da 50 se ne ottengono 35.
- Da 75 si ottengono 60 punti, da 90 se ne ottengono 100.
- Da 95 si ottengono 150 punti, da 99 se ne ottengono 250.
Di default fa guadagnare punti un atterraggio al minuto. Lo spettatore può continuare a giocare e i suoi punteggi contano, ma gli atterraggi in più non aggiungono punti. Così nessuno può accumularli ripetendo il comando.
Per cosa si possono spendere
- Premi: decidi tu cosa offrire e a quale prezzo. Gli spettatori scrivono !rewards per vedere l'elenco e ogni premio ha un suo comando, come una richiesta musicale, un messaggio in diretta o un balletto. Le richieste vengono controllate prima di arrivare alla diretta, e quelle non adatte vengono rimborsate.
- Plinko: gli spettatori scelgono quanti punti usare per pallina. I dettagli sono nella guida a Plinko.
- !ia: se lo streamer l'ha attivato, questo assistente di chat può costare qualche punto per domanda.
Gli spettatori vedono il saldo con !points. I canali più recenti possono usare !arcadepoints, per non scontrarsi con altri bot. !toppunti mostra chi ne ha di più.
Il jackpot
Ogni atterraggio aggiunge qualcosa a un montepremi comune, e uno migliore aggiunge di più. Ogni atterraggio ha anche una piccola possibilità di vincere tutto il montepremi, che poi riparte da una somma base. Puoi impostare un massimo per il canale: raggiunto quello, il montepremi non cresce più, e abbassarlo non toglie nulla a un montepremi già superiore. Gli spettatori vedono la cifra con !jackpot. Per mostrarla in diretta c'è una piccola fonte OBS di sola lettura.
Cosa i punti non possono mai fare
- Non si comprano con denaro o coin.
- Non si convertono in denaro, coin o altro con valore monetario.
- Non si spostano su un altro canale o piattaforma. I saldi di Kick e Twitch restano separati, anche con lo stesso nome utente.
- Gli streamer non possono aggiungere punti a mano.
Gli streamer scelgono i propri premi, ma i termini vietano di offrire denaro o oggetti di valore monetario in cambio di Arcade Points. Limita i premi a ciò che succede in diretta.
Idee per premi che funzionano
- Economici e frequenti: un balletto o un suono in diretta, così un nuovo spettatore può permettersi qualcosa già alla prima visita.
- Intermedi: una richiesta musicale o un messaggio a schermo, che porta per un momento la scelta dello spettatore nella diretta.
- Rari e divertenti: una scelta sulla diretta stessa, come la prossima modalità di gioco o la mappa da giocare.
Prova prima i premi sul tuo canale. Da streamer puoi attivarli senza pagare punti, e saldo, registro e classifiche non cambiano.
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